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独代VS联运?手游运营模式已全面升级

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发表于 2019-3-7 13:43:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

独代顾名思义,创业者来支付版权费用买来游戏产品独家代理,全权负责这款游戏的运营推广,在早期游戏市场不饱和的情况下,独代模式优势明显;而现在,手游种类齐全,游戏之间的竞争压力巨大,独代承担了太大的投资风险,并不建议创业者或企业转型采用游戏独代模式。

手游联运则是采用了“广撒网多捞鱼”的运营理念,其优势在于面对当下寡头垄断的市场环境,中小厂商可以通过联运来实现联合运营,利用各自的企业优势,在市场上占据一席之地。

联运模式经过数年的产品演变,也在不断的升级完善。最初的联运模式,游戏研发商将游戏资源推给众多拥有用户资源的联运平台来推广,本身却还要担负客服工作,这无形中增加了研发商的运营成本,同时,联运平台无法直观的获得市场反馈,这给推广工作也造成了许多盲点。


溪谷软件手游联运系统,手游行业一站式解决方案
溪谷软件手游联运系统,由PC站、WAP站、APP、管理后台、推广系统后台组成,其中PC/wap站和APP能够完全覆盖玩家的各个入口渠道,满足日常登录的各个场景;通过管理后台,联运平台可以担负起客服的工作,并且平台和各个游戏之间的数据都能及时统计展现,以便联运平台更好的制定推广策略;推广系统后台则是为联运商提供了发展推广渠道的工具,通过社交渠道获得更高的曝光量,实现用户裂变增长。


展现+运营+推广,三方闭环体系环环相扣
简单来说,溪谷手游联运系统,能够帮助联运平台完成运营工作,同时搭建自己独有的推广体系,降低推广成本,提成推广效果。如此一来,研发、联运、推广各方能够各司其职,发挥最大的企业优势,极大的优化了资源配置。在这样一个完美闭环的运作下,游戏产品将会被一步步推向顶峰。


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