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[HGEM2说明书] 在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品)

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发表于 2016-6-30 15:22:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能: 在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品
格式:NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件全路径(Envir目录下)

例:
[@Main]
#IF
#ACT
NPCGIVEITEM DBDT 37 52 \MonItems\人偶活动.txt

增加:新爆率设置
格式:机率A/机率B RANDOM"[1/1]物品1|[1/2]物品2|[1/1]物品3"
说明:在设置机率中,每次只爆一个物品,即物品1,物品2,物品3 不会同时爆出
注:物品名不能包含" [ ]三种符号,否则导致错误; 不支持挖类型的配置,即只支持\Envir\MonItems下的文件

例:
1/1 RANDOM"[1/35]光芒项链|[1/35]光芒护腕|[1/35]光芒道戒|[1/35]光芒道靴|[1/35]光芒腰带"
1/2 RANDOM"[1/35]雷霆项链|[1/35]雷霆护腕|[1/35]雷霆战戒|[1/35]雷霆战靴|[1/35]雷霆腰带"
1/5 RANDOM"[1/1]烈焰项链|[1/1]烈焰护腕|[1/1]烈焰魔戒"

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发表于 2016-9-13 19:41:34 | 显示全部楼层
嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿

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发表于 2016-9-13 19:41:17 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-13 19:37:13 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-13 19:41:40 | 显示全部楼层
mmmmmmmmmmm

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发表于 2016-9-13 19:41:46 | 显示全部楼层
我看不错噢 谢谢楼主!

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发表于 2016-11-10 15:27:21 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-10 15:25:06 | 显示全部楼层
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