酷游戏论坛 发表于 2016-4-15 17:47:51

元宝积分的设置

很多人对于元宝积分的设置比较肉,其实现在流行的积分设置常用2种:
【变量代替】
在很多版本中常会用金刚石GameDiamond或灵符GameGird来做为积分的使用,
当然也可以用声望CREDITPOINT和游戏点GamePoint替代。
〖优点〗脚本执行度更高;在海量交换数据时对服务器的资源消耗相对较低
〖缺点〗变量受上限数限制;版本自身如果有该变量的使用会造成混乱产生BUG漏洞
【个人变量代替】
声明个人变量 VAR INTEGER HUMAN 积分
读取个人变量 LOADVAR HUMAN BDD ..\QuestDiary\积分.txt
〖优点〗拥有更多的变量名称;灵活的变量设置
〖缺点〗在海量交换数据时对服务器的资源消耗相对较高

那么,我们如何知道版本里用的是何种积分设置呢?
打开你的积分NPC脚本文件后,我们会看到
你现在拥有<$HUMAN(积分)>点积分

你现在拥有<$GameDiamond>点积分
由此你就可以确定自己版本内的积分设置情况了,然后再对充值网关进行正确设置!

合理利用积分 灵活设置个人变量 对你的版本将会有很大的帮助!

spbmxblt85 发表于 2016-5-3 14:38:40

dsfsdfsdfsdfsdfsdfsdf

ngzmytps61 发表于 2016-5-3 14:33:26

0000000000000000000000000000

pwyjniol85 发表于 2016-5-3 13:59:58

顶33333333333333333顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

jmtinoxj94 发表于 2016-5-3 14:06:30

ht4h56gf4h654gf56h4gf56h4gf56h4fg654hg6

gjalctcd79 发表于 2016-5-3 14:31:20

cvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv

zoxhyifn08 发表于 2016-5-25 21:40:32

说的非常好

wbaj5550 发表于 2016-5-25 21:44:19

fewhiofhewiohfowei

7788120 发表于 2016-5-25 21:49:23

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abc1234 发表于 2016-5-25 21:41:39

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