人物死亡时触发
功能: 人物死亡时触发[@PlayDie]
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CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 1
#ACT
SENDMSG 6 你被英雄【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK
地方渡水复渡水发生的发生的 而日日日日日日日日日日日日日日日日 法规和法国警方警方根据法国 也不是被帖子的内容所迷惑。 也不是来 嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿 0000000000000000000000000000 啊实打实看到按时欧文而无法 顶33333333333333333顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶