a354801975
发表于 2021-3-8 01:16:23
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chuanqi2021
发表于 2021-3-10 16:25:55
dscadcacadcca
就为游戏学习
发表于 2021-12-21 16:57:31
百战沙场碎铁衣,城南已合数重围。突营射杀呼延将,独领残兵千骑归。
nixing7749
发表于 2022-2-18 17:49:39
所有引擎通用爆率设置
在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。
格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币
1/1强效太阳水
1/1强效金创药
1/1金币 5000
部分引擎扩展功能-------------------------------------------------------------------------------
爆率设置方式二:(新格式)
格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来
#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/100 天尊头盔
1/100 天尊戒指
)
RANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出
-------------------------------------------------------------------------------
#CHILD 1/2
(
1/1圣战头盔
1/5圣战项链
1/9圣战手镯
)
使用这种方式后,子爆率有效,二分之一几率进入然后按子爆率爆出物品。所有引擎通用爆率设置
在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。
格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币
1/1强效太阳水
1/1强效金创药
1/1金币 5000
部分引擎扩展功能-------------------------------------------------------------------------------
爆率设置方式二:(新格式)
格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来
#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/100 天尊头盔
1/100 天尊戒指
)
RANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出
-------------------------------------------------------------------------------
#CHILD 1/2
(
1/1圣战头盔
1/5圣战项链
1/9圣战手镯
)
使用这种方式后,子爆率有效,二分之一几率进入然后按子爆率爆出物品。所有引擎通用爆率设置
在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。
格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币
1/1强效太阳水
1/1强效金创药
1/1金币 5000
部分引擎扩展功能-------------------------------------------------------------------------------
爆率设置方式二:(新格式)
格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来
#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/100 天尊头盔
1/100 天尊戒指
)
RANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出
-------------------------------------------------------------------------------
#CHILD 1/2
(
1/1圣战头盔
1/5圣战项链
1/9圣战手镯
)
使用这种方式后,子爆率有效,二分之一几率进入然后按子爆率爆出物品。
cai207
发表于 2022-3-26 22:25:25
顶赞顶赞顶赞
yhh686
发表于 2022-7-22 09:00:26
谢谢分享红红火火
b7362638631
发表于 2023-8-7 00:51:03
666666666666666666666
monasd123
发表于 2023-12-22 16:40:30
私服如何添加致命一击反弹伤害等元
zhuhua717
发表于 2024-1-22 18:30:03
fgtrhfgth3232
野人哥哥
发表于 2024-2-17 08:35:38
传奇私服如何添加致命一击反弹伤害等元素属性详细语音教程