天马酷游戏 发表于 2016-4-28 20:48:18

增加挖卧龙守将物品几率

功能:
MonUseItems 目录配置文件:

;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪
Butch=1
;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。
BodyLeathery=200

在以上基础上增加:
可挖物品 = 卧龙守将身上穿戴物品 + MonItems目录下此怪的暴率文件物品
可挖物品 几率控制在StdItem.DB中的Stock设置(Stock数字越大,获取物品几率越小)
例:
装备类物品可以不写在MonItems目录下的暴率文件中,暴率文件用来写上一些非穿戴装备类的物品
注意:
------------------------------------------------------------------------------
只要是卧龙守将类,将受StdItem.DB中的Stock控制几率,
对于暴率文件:
有两重几率控制,所以暴率文件中最好修改为百分之百得到,再到StdItem.DB
设置Stock的值,这样比较好控制物品的暴率
对于身上物品:
只受StdItem.DB设置Stock的值控制几率。示例:比如:我给卧龙守将 穿了一把血饮我物品库设置血饮的Stock值为5000162;血饮;5;22;12;0;0;0;53;200000;0;5;0;13;6;16;3;5;0;0;2;40000;5000;27;那么玩家要从这怪身上挖到血饮的几率就是5000分之一
MonItems目录下的怪 暴率 建议只做一些宝石。书。之类的暴率这样方便控制几率!


rnhgjxwx04 发表于 2016-5-3 18:08:25

很好哦

rnhgjxwx04 发表于 2016-5-3 18:54:38

嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿

cpsyowik04 发表于 2016-5-3 18:39:21

解放东路口撒酒疯打开撒落凡间的萨克拉

lbf8400 发表于 2016-5-3 18:27:47

66666666666666666666666666666666

hdkitozt26 发表于 2016-5-3 18:40:07

去去去去去去去去去去去去去去去去去去

iwbvrqkz87 发表于 2016-5-6 20:49:51

水水水水少时诵诗书

317589906 发表于 2016-5-6 20:46:42

eeeeeeeeeeeeeee

ozsdinrs87 发表于 2016-5-6 20:46:40

ffffffffffffffff

kmhmq 发表于 2016-5-6 20:45:30

这个我收了!谢谢楼主
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