天马酷游戏 发表于 2023-7-20 13:35:03

改变人物状态

格式: MAKEPOSION 类型(0-5,0和1是绿毒和红毒 5是麻痹 其他无效) 时间(秒) 威力 是否算防御目标的对应属性(1/0) 是否千分比计算威力(1/0)例:
[@main]
#ACT
MAKEPOSION 5 10 10
#SAY
你被麻痹了

[@中红毒]
#ACT
MAKEPOSION 1 10 50 1
SENDMSG 6 防御减少50点

[@中绿毒]
#ACT
MAKEPOSION 0 10 50 1
SENDMSG 6 中毒了,每次伤害值50点

[@中红毒1]
#ACT
MAKEPOSION 1 10 50 1 1
SENDMSG 6 防御减少5%or千分之五十

[@中绿毒1]
#ACT
MAKEPOSION 0 10 10 1 1
SENDMSG 6 中毒了,每次伤害值1%or千分之十


是否算防御目标的对应属性 意思 就是是否无视麻痹防御 、防御全毒属性


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