天马酷游戏 发表于 2016-4-27 14:01:03

关于脚本 脚本命令中使用变量问题

HEROM2中的所有脚本均支持变量操作.
特别注意: 人物的S0 - S9变量,N0 - N9变量,在特定条件下有特定的作用,需要避免用在固定的脚本功能中.
         
对于引擎内部使用的(P G M I A S N D)变量,需要注意以下规则.

以下是使用时的规则.
MOV N10 10         ;把数字10放入人物的私有变量N10中,对于脚本的第一个参数可以直接使用变量.
MOV N10 <$STR(N5)>   ;如果第二个也需要使用变量,那么需要使用<$STR()>转换一下,转换的时候需要注意字符型和数值型的区别.
MOV S10 <$KILLER>    ;在脚本中可以直接使用的变量,不需要转换.






wzpdhh 发表于 2016-5-24 21:33:46

不错不错

wzpdhh 发表于 2016-5-24 21:36:23

LZ真是人才

asdf 发表于 2016-5-24 21:41:14

000000000000000000000000000

cengli 发表于 2016-5-24 21:37:28

ppppppppp

10086zsf 发表于 2016-5-24 21:43:25

这个我收了!谢谢楼主

yolhjmxx43 发表于 2016-5-30 11:27:19

dsfsdfsdfsdfsdfsdfsdf

lwendnq6x 发表于 2016-5-30 11:30:58

后哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈后

atisfk79d 发表于 2016-5-30 11:39:11

淡淡的的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

lwendnq6x 发表于 2016-5-30 11:27:40

楼主辛苦了,谢谢楼主分享!
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